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霍风对刀门内门弟子的日常生活有了更深入的了解。他得知,维持日常的修炼,想要获得更好的功法和武器,那就得接受赏金任务来赚取银两,通过完成刀门发布的赏金任务来赚取银两,以及获取珍贵的功法。这些任务不仅丰富了修炼生活,还为弟子们提供了额外的收入来源。霍风注意到,任务的难度与赏金的丰厚程度成正比,难度系数越高,完成任务后获得的银两就越多。
在任务悬赏榜前,霍风仔细观察着每一项任务。最顶端的任务难度系数高达五颗星,承诺的赏金高达五十两,而最底端的任务难度系数只有一颗星,赏金则为五两。两者之间的赏金差距达到了惊人的十倍。霍风发现,尽管难度系数高的任务赏金诱人,但那些难度系数较低的任务也并不缺乏吸引力。在霍风浏览任务榜的同时,那些难度系数最低的任务迅速被其他弟子接受
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